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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare
newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [09/10/2023] à 22:22

All was always calculated X)


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jeune fou
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [10/10/2023] à 09:58

Très bonne idée d'avoir enfin sorti le gardien des ténèbres et dark element (source) https://ygorganization.com/takenawaytothedarkside/


gardien des ténèbres


TENEBRES


Guerrier lv 12


atk 3800 def 3800


effet: ni invocable normalement ni posable. Invocable specialement uniquement par l'effet de "dark element" ou (depuis votre main ou cimetière) en mélangeant 1 Sanga du Tonnerre, 1 Kazejin et 1 Suijin dans votre deck parmi vos cartes face recto sur le terrain, dans votre main ou cimetière, et/ou vos cartes bannies.


(1) non destructible au combat


(2) cette carte invoquée spécialement par "dark element" n'est pas affectée par les effets de monstres et les effets des cartes magies activées par votre adversaire


dark element


carte magie normal


effet: vous ne pouvez utiliser chaque effet de "dark element" qu'une fois par tour


(1) si vous avez un monstre "gardien de la porte" dans votre cimetière: payez la moitié de vos LP; invoquez spécialement un monstre "gardien de la porte" de niveau 11 ou plus depuis votre main, deck ou extra deck en ignorant ses conditions d'invocations


(2) vous pouvez bannir cette carte depuis votre cimetière; ajoutez 1 de vos Sanga du Tonnerre, Kazejin ou Suijin depuis vos cartes bannies ou votre deck à votre main


très sympa tout ça. Surtout que le gardien des ténèbres est facilement invocable par son propre effet. D'ailleurs on note que le fait d'utiliser dark element pour l'invoquer rend le monstre non affecté par les effets de tous les monstres y compris les votre. Et aussi dark elements peut aussi invoquer Association du Gardien de la Porte et Gardien de la Porte et pas seulement le gardien des ténèbres. Et aussi l'activation de dark element est facilitée par rapport à l'anime car n'importe quel monstre fusion gardien de la porte qui se situe dans le cimetière vous autorise à utiliser "dark element". En tous cas si on utilise dark element pour invoquer le gardien des ténèbres on a une très solide défense basiquement passable seulement par des cartes pièges des monstres types "kaiju" golem de lave, ou des cartes qui effectent le joueur comme Partagez la Douleur


note: j'ai traduit les effets moi même alors n'hésitez pas à dire si vous voyez une faute.


Aussi on est d'accord que d'une cartaine manière les gardiens de la porte ressemblent de plus en plus aux guerriers magnétiques mais en encore plus facilement invocables non?


Crobe
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [10/10/2023] à 10:22

La carte est solide ! Non affecté par les monstres et les activations de magie, ya de quoi être relou à passer. Et ça peut aussi revenir en boucle du GY, même s'il n'aura pas l'immunité à ce moment là.


Concernant ta remarque sur les guerrier magnétique, j'ai du mal à faire la comparaison, eux au moins ce sont des niveaux 3/4 qui sont invocables et permettent de faire tes combo. Les gardiens sont globalement des brick dans le deck que t'es obligé d'utiliser. Donc même si les fusions Gardien sont plus simple à invoquer, ils demandent quand même d'avoir des monstres beaucoup plus faibles que des guerrier magnétique.


jeune fou
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [10/10/2023] à 10:35

C'est plus le côté "je balance mes monstres d'un nom précis au cimetière pour les bannir et invoquer un très gros monstre" qui me fait penser à cela. Sinon sanga, suijin et kazejin sont des bricks en dehors de ça mais par "plus facielement invocable" je parlais surtout des gros monstres du deck puisque la fusion gardien de la porte n'ayant pas besoin d'être en main il suffit de balancer suijin, kazjin, et sanga au cimetière ou de les mettre sur le terrain en tant que magies continues là où les gros guerriers magnétiques doivent être piochés ou ajoutés à la main. C'est cette petite similarité là qui m'a fait penser à ça.


Et oui le fait que le gardien des ténèbres puisse revenir en boucle c'est vraiment bon (en plus il y'a aucune limite au nombre de fois que tu peux l'invoquer de la sorte tant que tu assez des sanga, kazjin et suijin)


shinrasensei
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [10/10/2023] à 16:53

Toujours cool de voir de vieux archétypes recevoir du support, encore plus quand ils ont en déjà reçu mais insuffisamment


Le gardien des ténèbres est pas mal du tout, mais c'est étonnamment plus la magie d'invocation que je retiens. Un accès à tous les monstres gardiens de la porte c'est très fort, et le coût en LP facilite l'activation de Gardien Riryoku, rendant les otk plus facile/fréquent


Bon ce sera certainement pas méta, mais le deck prend déjà un sacré boost. Espérons qu'il y ait encore qqls cartes de plus. Je verrai bien une version moderne du Mur du Labyrinthe qui servirait d'interrupt


Et l'artwork du gardien est pas mal du tout. Je ne me souviens à quoi il ressemblait dans l'anime, mais le côté araignée est un clin d'oeil à Proie de Jirai Gumo je suppose


La parole est d’argent, le silence est d’or.
Cherche la réponse en ce même lieu d’où t’est venue la question.
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jeune fou
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [11/10/2023] à 09:05

J'avoue qu'un nouveau mur du labyrinthe ça serait pas de refus voir pourquoi pas aussi le "mur de défense" qu'ils jouent contre Judai et Sho. A ce rythme je ne serai pas surpris si ce mur de défense sortait.


newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [11/10/2023] à 18:54


Ghotis no Oboro (Kiif?) / (Kiif?), Haze of the Ghoti

Water Fish / Effect

LV2 0/1500

You can only use the 1st, 2nd, and 3rd effect of this card’s name each once per turn.

(1) If you control a Fish monster: You can Special Summon this card from your hand.

(2) If a monster(s) is Special Summoned to your opponent’s field: You can target 1 of them and 1 of your banished Level 6 or lower Fish monsters; banish both that opponent’s target and this card, and if you do, Special Summon the other target.

(3) During the Standby Phase of the next turn after this card was banished: You can Special Summon this banished card.


Translator’s note: kifi is fish in Hausa



PHNI-JP016 Ghotis no Tsukiyo (Psiics?) / (Psiics?), Moonlight of the Ghoti

WATER Fish / Effect

LV6 2400/0

You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

(1) If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 Fish monster from your Deck to your hand, except “Psiics, Moonlight of the Ghoti”, then banish 1 Fish monster from your hand or face-up field.

(2) If this card becomes banished: You can banish 1 Fish monster from your hand, face-up field, or GY, except “Moonlight of the Ghoti”; Special Summon this card.


Translator’s note: piscis is fish in Latin


Support Ghoti, ça fait plaisir de voir que le deck n'est pas oublié !



PHNI-JP044 灯魚[フィッシュランプ] Fishlamp

Level 4 FIRE Fish Synchro Tuner Effect Monster

ATK 1200

DEF 400

Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters

You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

(1) If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can Special Summon 2 “Lamp Tokens” (FIRE/Fish/Level 2/ATK 0/DEF 0), also you cannot Special Summon mosnters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fish monsters.

(2) If you control a Fish Synchro Monster: You can banish this card from your GY, then target 1 card on the field; destroy it.


Une petite synchro sympa ^^


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newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [15/10/2023] à 16:04


PHNI-JP053 セベクの魔導士 Sebek no Madoushi (Sebek’s Sorcerer)

Link-2 WATER Aqua Link Effect Monster

ATK 2000

Links: Bottom-Left; Bottom-Right

Materials: 2 Effect Monsters

You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

(1) When this card or your monster it points to inflicts battle damage to your opponent: You can gain the same amount of LP.

(2) If either player gains LP (even during the Damage Step): You can make each player take 1000 damage.

Notes:


This card is a throwback to Sebek’s Blessing.


Sebek is an ancient Egytian deity associated with the Nile crocodile, with a variety of domains, such as the power of the Pharaoh, fertility, military might, but especially served as a protective deity, including against the dangers of the nile.


He’s a multifaceted deity who both represents the violence of the Nile, but also its life giving qualities and was the God who reunited the dismembered body of Osiris.


Un peu de filler



PHNI-JP059 幾星霜 Ikuseisou (The Passage of Stars and Frost)

Quick-Play Spell Card

You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.

(1) If a monster(s) you controlled was destroyed by your Spell effect or an opponent’s card effect, and sent to the GY this turn: You can conduct your next Battle Phase twice.

(2) If a monster(s) you control is returned to the Deck or face-down Extra Deck while this card is in your GY: You can add this card to your hand.


Note:


幾星霜 (Ikuseisou) is an archaic, more metaphorical way of saying ‘many years’, literally meaning ‘Many Star(ry nights) and (Winter) Frosts. Ness translated this phrase in Visas’ lore as “Passage of Time” so we decided to split the difference and reference both Starfrost’s name and how Ness translated.


Une carte random en lien avec le lore Visa mais générique. Ca a le mérite d'être très surprenant et plutôt efficace si on peut réussir à OTK derrière !


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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [18/10/2023] à 22:36


PHNI-JP032 EM:Pグレニャード EM:P Grenyade (EM:P Gremeowde)

Level 2 DARK Cyberse Effect Monster

ATK 800

DEF 0

You can only Special Summon this card by its (1)st effect once per turn, also you can only use its (2)nd effect once per turn.

(1) If there is a Link Monster on the field or in either GY, you can Special Summon this card (from your hand).

(2) If a Link-2 monster(s) you control is sent to the GY, or banished face-up (except during the Damage Step): You can banish this card from your GY (if it was there when the monster was sent or banished) or hand (even if not), then target 1 card your opponent controls; return it to the hand.


Note: Nya is the sound a cat makes in Japanese onomatopeia. An EMP weapon is an electromagnetic pulse weapon, that knocks out electricity.


Du support Spright/Evil Twin


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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [19/10/2023] à 16:47


PHNI-JP042 エニグマスター・パックビット Enigmaster Packbit

Level 8 WATER Cyberse Synchro Effect Monster

ATK 2900

DEF 2500

Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters

You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

(1) If this card is Synchro Summoned, or sent to the GY: You can target 1 face-up monster your opponent controls or 1 monster in your GY; discard 1 card, and if you do, place that target face-up in its owner’s Spell & Trap Zone as a Continuous Trap.

(2) During either player’s turn, while this card is treated as a Continuous Trap: You can Special Summon 1 face-up Monster Card from your Spell & Trap Zone.


Un centurion Cyberse ?


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