Je pense que c'est un mauvais réflexe de chercher des contres directs au HT pour les contrer. Les HT sont faites pour ralentir les combo et donner une chance au 2ème joueur dans la partie, donc c'est normal que ça te ralentisse, vouloir les contrer ça annihile totalement les interactions entre les 2 joueurs, comme l'a souligné Sugaku.
La première chose à penser c'est déjà de voir comment tu joues à travers des HT avec tes cartes d'engine, tes cartes de combo. Et c'est possible que pour des decks faibles, tu n'aies pas beaucoup de solution, mis à part réduire ton exigence par rapport à ton board final. Mais si ces decks sont faibles c'est que ya une raison, donc ya pas de solution miracle, tu vas pas rendre fort un deck qui ne l'est pas.
Après, parfois l'engine elle même permet de placer une protection avant de "faire le reste". Les Brave token sont un bon exemple puisque ça invoque le Gryphon qui est une omninegate. Dans mon deck synchro, ma carte principale c'est Robot Rapide, donc j'ai build le deck de sorte d'essayer d'invoquer Dragon Synchro de l'Aile de Cristal ou Baronne de Fleur avant d'invoquer Speeder, pour qu'il soit protégé. Parfois tu pourras invoquer un xyz rang 2, 3 ou 4 avant le reste de ta combo, donc peut être que tu auras des xyz pour te protéger si tu as encore des play à faire après (Number 65, Number 75, la xyz 4 Traptrix avec Trappe du Fossoyeur). Au final ces stratégies reviennent au même que des contres tels quel called etc, mais je trouve qu'ils sont plus méritant, parce que c'est souvent à toi d'utiliser tes cartes d'engine à bon escient, de façon correcte pour que ça fonctionne. Là où un Called / Crossout c'est un peu la débilité extrême, tu actives ta carte sans faire de synergies intéressantes.
Après se faire stopper un effet ne veut pas non plus dire que tu ne fais rien, encore une fois selon le deck tu vas juste avoir un board affaibli. Une situation typiquement quand je joue Dragonmaid, c'est d'avoir Petit Salon Dragonirène + une magie de reborn (style Dragarde de l'Héritage du Monde). Ce que j'aimerais faire, c'est envoyer Chambre Dragonirène au GY avec Parlor, la reborn avec la World legacy, et tuto une trap Dragonmaid, en plus d'invoquer Sceau Hiératique des Sphères Divines ensuite. Si Parlor prend Ash, Veiler, Imperm, je peux juste faire un link 1 dragon, reborn Parlor et faire Spheres quand même. Le board est affaibli (je n'ai pas la trap), mais j'ai quand même construit quelque chose.
Du coup, c'est dur de donner une réponse générique, comme je l'ai dit il faut surtout voir de quoi ton engine est capable pour agir à travers des HT, donc ça va être du cas par cas selon ton archétype.
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