Bah en soit la mécanique de magistus permet de se passer d'invoquer les monstres de l'extra tout en pouvant en profiter (d'une certaine manière). C'est pour ça que je trouve que ça mix mieux avec dogma que Aleister.
En vrai, un deck contrôle dogma /magistus avec rivalry /village est certainement la meilleure façon de le jouer.
Après c'est toujours jouable avec les monstres de l'extra (en tant d'invocation) mais ça me semble moins bon.
A la limite, si il y a des versons magicien syncro /fusion pourquoi pas vue que la nouvelle XYZ magicien me semble meilleur que le rocher
Ps :deux autres cartes qui avaient été annoncer il y a quelque jour
LIOV-JP019 ホ ー リ ー ナ イ ツ ・ シ エ ル Holy Night Ciel
Level 4 LIGHT Monstre à effet de fée
ATK 1700
DEF 800
Vous ne pouvez utiliser les effets (1) et (2) de ce nom de carte qu'une fois par tour chacun.
(1) Si cette carte est dans votre main: vous pouvez renvoyer dans la main 1 monstre Dragon LUMIÈRE de Niveau 7 ou 1 monstre "Nuit Sainte" que vous contrôlez, à l'exception de "Holy Night Ciel"; Invoquez spécialement cette carte.
(2) Si vous ne contrôlez aucun monstre: vous pouvez bannir cette carte de votre Cimetière; Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon LUMIÈRE de Niveau 7 depuis votre main.
LIOV-JP023 光 の 天 穿 バ ハ ル テ ィ ヤ Hikari no Tensen Bahartiya (Bahartiya, Skypiercer of the Light)
Niveau 7 LUMIÈRE Monstre à Effet Dragon
ATK 2000
DÉF 2400
Vous pouvez Invoquer par Tribut cette carte en Sacrifiant 1 Monstre à Effet.
Vous ne pouvez utiliser l'effet de ce nom de carte (2) qu'une fois par tour.
(1) Pendant la Main Phase de votre adversaire, si votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes du Deck à sa main en dehors de la pioche et que cette carte est dans votre main: vous pouvez activer cet effet; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Tribut cette carte.
(2) Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main: vous pouvez activer cet effet; votre adversaire bannit les cartes du dessus de son Deck, face cachée, égal au nombre de cartes dans sa main, puis, votre adversaire mélange sa main dans le Deck, et s'il le fait, il ajoute les cartes bannies par cet effet à leur main.
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