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Shaddoll
kraken973
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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 09:19

Construct était la carte qui permettait de gérer les gros monstres invoqué spécialement en les détruisant par effet.


Il y aura "Spirit of the Autumn Breeze" dans "Shining Victories" qui permet de prendre un monstre Flip depuis son deck à la main.

Attribut Vent.


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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 11:25

Breeze est trop lent. Autant jouer coinorma à ce rythme.


kraken973
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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:05

Citation de Daisuke Le [15/04/2016] à 11:25

Breeze est trop lent. Autant jouer coinorma à ce rythme.



Faudra que tu m'expliques ce qui est trop lent.

Coinorma est un monstre à effet Flip, donc faut attendre que la carte soit retourner par effet de carte (donc demande une carte supplémentaire), par une attaque (ce qui veut dire que l'on perd un monstre) ou invocation flip (donc attendre son prochain tour).

De Plus Coinorma invoque un monstre depuis la main, cela ne donne aucun avantage sur le nombre de carte le tour.


Breeze permet d'augmenter le nombre de carte en main lors de l'invocation normal, donc largement plus rapide et bénéfique en plus avec ATK1800 ce qui n'est pas rien.


STITUATION

Avec Coinorma

1. Tu poses Coinorma

2. Coinorma se fait détruire par effet durant le tour de l'adversaire (pas d'invocation face verso d'un monstre Flip depuis la main).

Ou se fait détruire par un attaque ce qui te permet d'invoquer face verso un Shaddoll.

3. Lors du prochain tour tu fais une invocation flip de Coinorma pour invoquer face verso un Shaddoll (si Coinorma n'a pas été détruit ou attaqué), mais tu peux pas utiliser l'effet Flip du SHaddoll ce tour sauf par effet de carte.


Avec Breeze

1. Tu invoques normalement Breeze pour prendre en main le Shaddoll de ton choix (tu ne perds donc pas le nombre de carte en main)

Si tu commences en premier ça te fait 6 cartes (terrain+main), si tu commences en deuxième tu peux attaquer avec ATK1800 si l'adversaire n'a pas plus en face.

Breeze est d'attribut vent donc te permet d'invoqué Wendigo par fusion pour te défendre si l'adversaire à déjà un trop gros monstre.


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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:18

Coinorma Mains ou Deck ca vaut mieux que breeze Puisque tu l'invoque spe direct en def verso alors breeze fait que tuto.


Edit : Coinorma te permet d'invoquer Pot of taboo indirectement elle fait plus de CA si elle se fait pas gérer oui se faire détruire/Sacrifier c'est un risque a prendre aucune strat n'est invincible Surtout avec les main kaiju Gamebreaker. De plus coinorma te donne accès a shekinaga breeze te donne accés a je sais meme plus son nom tellement elle est nul.


kraken973
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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:39

Citation de NujabesRIP Le [15/04/2016] à 16:18

Coinorma Mains ou Deck ca vaut mieux que breeze Puisque tu l'invoque spe direct en def verso alors breeze fait que tuto.


On est d'accord sur ça, mais c'est pas plus rapide.

Et faut pas oublier que l'on n'a pas l'obligation d'utiliser Breeze en matériel de fusion si l'on a un shadoll avec un autre monstre en main (terre, eau, feu ou ténèbres) avec une carte de fusion Shaddoll.

Breeze offre en outre une possibilité de défense si l'adversaire à déjà un monstre trop puissant.


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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:41

Si tu ne vois pas qu'armageddon knight fait la même chose que breeze, qu'il peut être tuto par rota, qu'il est un matos pour winda et qu'il peut activer n'importe quel shaddoll du deck pour les mêmes conditions que breeze, je peux rien faire pour toi désolé.


kraken973
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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:45

Citation de Daisuke Le [15/04/2016] à 16:41

Si tu ne vois pas qu'armageddon knight fait la même chose que breeze, qu'il peut être tuto par rota, qu'il est un matos pour shekhinaga et qu'il peut activer n'importe quel shaddoll du deck pour les mêmes conditions que breeze, je peux rien faire pour toi désolé.


Sauf que Armageddon K ne permet que d'activer le second effet des Shaddoll, donc avec Faucon ça fait deux monstres sur le terrain, mais si l'on utilise Faucon en matériel de fusion se tour on ne peut plus utiliser l'effet d'invocation depuis le cimetière ce tour.


Dans tout les cas faut tester contre plusieurs type de Deck.


EDIT:

Vous oubliez que Shaddoll à une grosse Faiblesse depuis que Constructution Marionnette de l'Ombre El est interdit.

Il n'y a plus rien pour gérer les monstres avec trop d'ATK en combat.

Shaddoll c'est max ATK2700 et c'est peu face à beaucoup d'autre deck, surtout que Shaddoll ne dispose pas d'effet autre que le terrain pour gérer en puissance d'ATK.


Citation de Daisuke Le [15/04/2016] à 16:49

Armageddon jette hérisson, tu as la tuto comme breeze. Et ce sans utiliser ton falco.


AK à moins d'ATK que Breeze.

Breeze offre la possibilité de se défendre.


J'ai déjà testé Shaddoll et ça gère tout simplement pas en puissance d'ATK et j'ai regretté de ne pas avoir mis de monstre pour invoqué Wendigo facilement en cas de difficiluté.

J'ai même été bloqué par un effet continu de monstre qui retire bannis les cartes envoyées au cimetière, donc utilise comme stratégie principal l'envoi au cimetière ne fonction pas tout le temps.

En tournoi le gars en face va tout simplement side contre Shaddoll, donc là faut avoir les carte en main puis les perdre lors d'une fusion.


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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:49

Armageddon jette hérisson, tu as la tuto comme breeze. Et ce sans utiliser ton falco.


boubou
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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 16:51

Excusez moi de vous interrompre dans votre petite querelle mais comment on peut faire marcher un deck Shaddoll/ Burning Abyss sachant que ces derniers se détruiront en présence d'un simple shaddoll sur le terrain ???


Parce que Virgil est très puissant et il pourrait apporter de la puissance aux Shaddolls ^^


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Shaddoll posté le [15/04/2016] à 17:01

Virgil est dépassé c'est une carte sympa mais faut avoir des ba en main pour activer son effet et il cible ses stats ne lui permettent pas de gérer des kozmo ou autre. C'est une carte qui est agréable a garder x1 Car dans certains cas ca peut aider mais dans le meta non.


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